Курсовик по java, программа Сапер

Виктор17 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
27.09.2008

Курсовик по java

Реализовать игру сапёр.

1. Несколько заранее определенных полей разной размерности.

2. При старте игры – диалог выбора поля.

3. действия пользователя – только по левому щелчку мыши:

а) если мина – открытие всего поля и диалог «конец игры»

б) если нет мины – открытие ячейки под курсором и отображение числа мин в соседних ячейках в этой ячейке.

4. Диалог конец игры: а) «Новая игра»=>; к пункту 2.

б) «Выход» =>; выход из программы

жду пожелания по цене и срок, желательно что бы речь шла о нескольких днях

Заявки фрилансеров