Курсовик по java, программа Сапер
Виктор17 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
27.09.2008
Курсовик по java
Реализовать игру сапёр.
1. Несколько заранее определенных полей разной размерности.
2. При старте игры – диалог выбора поля.
3. действия пользователя – только по левому щелчку мыши:
а) если мина – открытие всего поля и диалог «конец игры»
б) если нет мины – открытие ячейки под курсором и отображение числа мин в соседних ячейках в этой ячейке.
4. Диалог конец игры: а) «Новая игра»=>; к пункту 2.
б) «Выход» =>; выход из программы
жду пожелания по цене и срок, желательно что бы речь шла о нескольких днях