Программа на Ассемблере
Андрей17 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
08.10.2008
Написать игровую программу, которая перед началом игры произвольно устанавливает невидимую на экране метку и видимый символ "*", который перемещается по экрану с помощью стрелок. При движении символа генерируются звуковые колеба ния, частота которых зависит от расстояния до неви димой метки. Если метка не найдена за 4 секунды, метка перемещается в другую точку.
Ваши предложения по ценам и срокам