3D Low Poly сцена реалистичного природного окружения
Привет! Это мой проект в Blender — живописный природный уголок с колодцем.
В этой работе я сосредоточился на создании реалистичного природного окружения и изучении инструментов для генерации флоры. Сцена представляет собой тихий берег пруда с деревенским колодцем под сенью деревьев.
Основные фишки проекта:
Создание ландшафта: Моделирование неровного рельефа холма, покрытого густой растительностью.
Материалы воды и отражений: Пруд имеет полупрозрачный материал воды с реалистичными отражениями неба и деревьев. Сетка на воде на общем виде подчеркивает структуру поверхности.
Различные ракурсы: Сцена представлена в двух вариантах. Общий вид первое фото показывает композицию целиком. Крупный план второе фото позволяет рассмотреть детали колодца, текстуру растительности и белую фигуру собаки.
Моделирование объектов: Деревенский колодец с каменным основанием и деревянной крышей был смоделирован вручную, чтобы стать центральным элементом композиции.
Технические подробности:
Инструменты: Полный цикл создания в Blender.
Техники: Скульпптинг рельефа, шейдинг воды и текстурирование природных материалов.
Освещение: Яркое дневное освещение, которое создает четкие тени и подчеркивает текстуру листвы и травы.

