Фрагмент каменистой дороги, созданный с помощью геометрии в Blender
Первая успешная работа, выполненная полностью с использованием геометрических нодов и текстур. Проект был создан на новой версии программы, поэтому поиск информации проходил полностью самостоятельно. Единственные текстуры я взял из свободного источника под одним из видео-уроков.