Маскот для компании Itronik.

3D-графика
39 просмотров
23.05.2021
1280×72017 КБ
photo_2021-05-23_16-41-20.jpg
1280×72023 КБ
photo_2021-05-23_16-41-17.jpg

Стояла задача сделать главного персонажа для компьютерной игры в виде робота. Изначально имелся только референс головы.