SadEater — Mobile Quest App Concept
UX/UI-концепт мобильного приложения для поиска и прохождения квестов с атмосферой тёмного фэнтези. Проект сфокусирован на создании эмоционального пользовательского опыта через визуальный стиль, контент и навигацию внутри приложения.
Интерфейс объединяет каталог квестов, карточки сценариев, поиск, чат и экран детального просмотра с описанием приключений. Основной акцент сделан на погружение в атмосферу: тёмная цветовая палитра, контрастные акценты, кинематографичные изображения и нестандартная типографика формируют узнаваемый визуальный стиль продукта.
В рамках проекта были разработаны:
— UX-структура мобильного приложения
— UI-концепция и визуальная система
— сценарии поиска и просмотра квестов
— экраны каталога, чатов и детального описания
— дизайн onboarding и авторизации
— адаптация интерфейса под mobile-first сценарии
Проект исследует сочетание entertainment UX и immersive-дизайна, где интерфейс становится частью атмосферы игрового опыта, а не только инструментом навигации.

