Першочерговим завданням була розробка високонавантаженої eCommerce-платформи.

Для початку ми провели аудит наявних на ринку додатків, у яких вже була якась бонусна програма для клієнтів.

Ми розробили два зручні додатки для двох основних мобільних платформ - Android та iOS. Процес розробки продукту включав в себе певну роботу над UI/UX-дизайном інтерфейсу, а також над системою логування (запису та збереження) помилок застосунку.

Була зроблена CRM-система. Вона стала зручним інструментом для управління базою даних клієнтів і контентом у відповідних додатках. Менеджер отримав доступ до всіх даних і налаштувань через зручну адмінпанель.

Для роботи з додатком налаштували soap-сервер, щоб можна було надсилати користувачам push-повідомлення.

Проєкт був успішно запущений і перевершив усі очікування - вже за перший місяць системою лояльності скористалися понад 1 000 користувачів. Через застосунок було надіслано понад 5 000 push-сповіщень відповідно до локації клієнта та розташування магазинів мережі Papirus. У піковий період, перед початком шкільного сезону, 30% клієнтів взаємодіяли з програмою лояльності через застосунок. І це тільки в тестовому режимі.

https://www.papirus.com.ua/

https://play.google.com/store/apps/details?id=ua.papirus&hl

https://itunes.apple.com/us/app/papirus/id1406762835?mt=8

----

Перед нами стояло завдання збільшення продажів, конвертація офлайн-користувачів в онлайн, за допомогою розробленого мобільного застосунку, також застосунок мав досить спритно працювати разом з 1с, нести в собі бонусну програму, надсилати масово пуш-повідомлення, враховуючи геолокацію користувачів.

Було реалізовано:

1. Два мобільні додатки ios/android.

2. Реалізовано бонусну програму для користувачів з можливістю додати кількох користувачів до бонусної програми.

3. Реалізовано SOAP клієнт на стороні 1с для взаємодії з додатком.

4. Реалізовано зручний інтерфейс після аналізу конкурентів.

5. Реалізовано як масове, так і поодиноке надсилання пуш-повідомлень.

6. Реалізовано зручну адміністративну панель, яка дає змогу контролювати лог помилок, а також керувати контентом у застосунках.

Результат нашої роботи:

Проєкт успішно запущено і він перевищив усі очікування, адже за перший місяць системою лояльності скористалося понад 1 тис. користувачів. За допомогою програми було відправлено понад 5 тис. push повідомлень, з урахуванням локації користувачів і розташування магазинів мережі "Папірус". У найпіковіший період - перед початком навчального сезону - було зафіксовано, що 30% клієнтів скористалися програмою лояльності за допомогою додатка, в той час як він працював ще в тестовому режимі.