мастер на все руки

Наполнение сайтов
7 просмотров
11.09.2023
1920×1080183 КБ
okean_kamni_gorizont_894421_1920x1080.jpg

 Использование класса ReplyKeyboardMarkup 
# Его конструктор может принимать следующие дополнительные аргументы: 
# - resize_keyboard: True/False (по умолчанию False) 
# - one_time_keyboard: True/False (по умолчанию False) 
# - выборочно: True/False (по умолчанию False) 
# - row_width: целое число (по умолчанию 3) 
# row_width используется в сочетании с функцией add(). 
# Он определяет, сколько кнопок помещается в каждой строке, прежде чем перейти к следующей строке. 
разметка  =  типы . ReplyKeyboardMarkup ( row_width = 2 ) 
itembtn1  =  типы . KeyboardButton ( 'a' ) 
itembtn2 =  типы . KeyboardButton ( 'v' ) 
itembtn3  =  types . Разметка KeyboardButton ( 'd' ) 
. добавить ( элемент1 , элемент2 , элемент3 ) tb . send_message ( chat_id , «Выберите одну букву:» , Answer_markup = разметка )  
  

# или добавляйте KeyboardButton по одной строке: 
разметка  =  типы . ReplyKeyboardMarkup () 
itembtna  =  типы . KeyboardButton ( 'a' ) 
itembtnv  =  типы . KeyboardButton ( 'v' ) 
itemtnc  =  типы . KeyboardButton ( 'c' ) 
itembtnd  =  типы . KeyboardButton ( 'd' ) 
itembtne  =  типы . КлавиатураКнопка ( 'e' )
разметка . Разметка строки ( itembtna ,  itembtnv ) 
. строка ( itembtnc , itembtnd , itembtne ) tb . send_message ( chat_id , «Выберите одну букву:» , Answer_markup = разметка )  
   Использование класса ReplyKeyboardMarkup 
# Его конструктор может принимать следующие дополнительные аргументы: 
# - resize_keyboard: True/False (по умолчанию False) 
# - one_time_keyboard: True/False (по умолчанию False) 
# - выборочно: True/False (по умолчанию False) 
# - row_width: целое число (по умолчанию 3) 
# row_width используется в сочетании с функцией add(). 
# Он определяет, сколько кнопок помещается в каждой строке, прежде чем перейти к следующей строке. 
разметка  =  типы . ReplyKeyboardMarkup ( row_width = 2 ) 
itembtn1  =  типы . KeyboardButton ( 'a' ) 
itembtn2 =  типы . KeyboardButton ( 'v' ) 
itembtn3  =  types . Разметка KeyboardButton ( 'd' ) 
. добавить ( элемент1 , элемент2 , элемент3 ) tb . send_message ( chat_id , «Выберите одну букву:» , Answer_markup = разметка )  
  

# или добавляйте KeyboardButton по одной строке: 
разметка  =  типы . ReplyKeyboardMarkup () 
itembtna  =  типы . KeyboardButton ( 'a' ) 
itembtnv  =  типы . KeyboardButton ( 'v' ) 
itemtnc  =  типы . KeyboardButton ( 'c' ) 
itembtnd  =  типы . KeyboardButton ( 'd' ) 
itembtne  =  типы . КлавиатураКнопка ( 'e' )
разметка . Разметка строки ( itembtna ,  itembtnv ) 
. строка ( itembtnc , itembtnd , itembtne ) tb . send_message ( chat_id , «Выберите одну букву:» , Answer_markup = разметка )