Сетевая игра "Пинг-понг" типа клиент-сервер

Прикладное ПО
410 просмотров
10.07.2013
Сетевая игра "Пинг-понг" типа клиент-сервер.jpg

Об игре: http://ru.wikipedia.org/wiki/Pong_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29 Описание системы: Функциональность продукта разделена между двумя частями: клиентом и сервером. Серверная часть координирует работу клиентов, может быть запущена на произвольном компьютере локальной сети. Сервер отображает информацию о своей работе посредством графического интерфейса. Он занимает определенный порт и ждет подключений пользователя. Пользователь непосредственно взаимодействует с клиентской частью, отправляющей запросы серверной части и принимающей результаты работы. Клиентская часть запускается на компьютере, используемым пользователем. В игре принимают участие двое клиентов. Клиентская часть отображает ход игры. По полю двигается шарик. При столкновении с кареткой шарик отскакивает от каретки. При столкновении шарика с воротами противнику хозяина ворот начисляется очко. Пользователь передвигает каретку с целью защитить свои ворота. Для обмена данными между клиетом и сервером разработан собственный текстовый XML-подобный протокол. Транспортный протокол - UDP. Технологии: Delphi 2009, сетевое взаимодействие: InDy
Delphi