Burger Tower (Unreal Engine) // Hyper Casual

Цель игры: построение максимально высокой башни-бургера, при использовании простейших механик. Вот некоторые из них:
[list][*]Перемещение булочки или сыра (Длинный тап)[*]Подброс котлеты по траектории, в течении ограниченного времени (6 секунд, длинный тап)[*]Выдавливание кетчупа из бутылки (длинный тап)[*]Скольжение помидорки (тап)[/list]
Unreal Engine