Burger Tower (Unreal Engine) // Hyper Casual

Цель игры: построение максимально высокой башни-бургера, при использовании простейших механик. Вот некоторые из них:
- Перемещение булочки или сыра (Длинный тап)
- Подброс котлеты по траектории, в течении ограниченного времени (6 секунд, длинный тап)
- Выдавливание кетчупа из бутылки (длинный тап)
- Скольжение помидорки (тап)