Найдите исполнителя для вашего проекта прямо сейчас!
Разместите заказ на фриланс-бирже и предложения поступят уже через несколько минут.

Реализация шахмат на Unity.

Проект писался как курсовая работа по Экспертным системам.

Логика AI основана на предугадывании действий игрока, ход каждой фигуры определяется тремя параметрами: ход, убийство фигуры, кроме короля и шах.

Исходный код логики работы можно посмотреть на этом проекте. В нем тоже самое, только без графического оформления.

Скачать можно здесь.

Без 3D тут.