Модуль боя для браузерной RPG "Раздор"
Клиентская часть боя для многопользовательской игры в режиме реального времени.
ActionScript 3.0, Adobe AIR, Adobe Flash.
По ссылке можно посмотреть примеры боев в записи
Клиентская часть боя для многопользовательской игры в режиме реального времени.
ActionScript 3.0, Adobe AIR, Adobe Flash.
По ссылке можно посмотреть примеры боев в записи