Unity3D - Produceral Blocks World Generation V2
Здесь реализовано:
Бесконечный мир
Процедурная генерация карты высот
Биомы(Равнины,лес,пустыня,горы,холодные холмы)
Реки,озера,моря
Тонкие настройки карты высоты для каждого биома(размер,холмистость,эрозия и тд)
Многопоточность(генерация и рендеринг чанков идет в отдельных потоках от основного)
Загрузка и сохранения мира
Генерация меша
Настройка генерации
Система строительства
Оптимизатор FPS
Можно использовать как основу для игры с кубическим миром.