Упаковщик текстур для игровых моделей.

На входе — swf модели, где анимации во всех ракурсах расположены в отдельных клипах на главном таймлайне. 

На выходе — текстурные атласы + xml атласы, в которых записана дополнительная информация об оружии и вспомогательных объектах (позиция, наклон, поворот...). 

Упаковщик был разработан под собственные нужды в результате решения переписать движок игры с использованием новых возможностей флэш плеера, обеспечивающих поддержку аппаратного ускорения. Предполагалось работать с фреймворком Starling.

Adobe AIR, ActionScript 3.0 

http://www.razdor.ru/