Веб-­сервис для проведения турниров по видеоигре FIFA. Цель проекта — объединить киберфутбольное сообщество в одном месте, в равных условиях и

по единому регламенту.

Клиент

Федерация Киберфутбола России

Сделали

– Вёрстку 20 экранов;

– Логику турнирных сеток;

– Учет статистики игрока, включая рейтинг;

– Набор юнит-тестов, покрывающий всю логику турнирных сеток;

– Автоматизированное распределение игроков по сетке;

– Кеширование состояния сеток в Redis;

– Свою библиотеку для отрисовки турнирных сеток.

Технологии

Ruby on Rails, PostgreSQL

Инфографика

14 месяцев работы (920 часов)

2 разработчика

Ссылка на проект

liga-online.ru