AstraZeneca инфографика (shape, explainer)
Разместите заказ на фриланс-бирже и предложения поступят уже через несколько минут.
Шейповый ролик-инфографика (explainer).
Графический-анимационныйролик в мультяшном стиле служит для быстрого объяснения принципов работы
компании. Позволяет за 1-2минуты рассказать внятно и ярко то, на что докладчику
требуется от получала.
Этот проект яделал для всемирной фармацевтической компании AstraZeneka. По сюжету – это процесспопадания лекарства от молекулы к пациенту-обывателю. Задача – показать все
медицинские исследовательские фазы. В сюжете главную роль играли «молекула» и
«пациент». А также было несколько ключевых персонажей: маркетологи, эксперты,
доктора, исследователи лабораторий и другие. Несколько локаций: лаборатория,
аптека, больница, гос.учереждения и др.
Весь проект занял 1 месяц (конечный ролик 7 минут):
- 0ая неделя – написание сценария и дикторского голоса (вэтом я не принимал участие)
-1ая неделя – художник рисовал персонажей и локации, атакже элементы для сюжета (например, пробирки, папки, графики и рекламные
плакаты). В это время я подбирал цветовую палитру основываясь на бренд-цветах.
А также рисовал на бумаге расскадровку и выполнял поиск референсов.
Вдохновением для меня послужили работы росскийской студии 1Nstudio.
- 2,3,4ые недели- это моушн-дизайн. Я буквально под каждые 2-5секунд озвучки делал «новыйслайд». Также основную работу заняло создание переходов между слайдами и
нанесение эффектов «вспышки, кругляшки, брызки и т.д». Анимацию персонажей я
делал при помощи плагина Puppet Tool& DuIK. Которыедают массу возможностей. И по урокам Mt.Mograph.
- 5ая неделя- sound fx ипоиск музыки.
Возникшие трудности и решения проблем:
- главной трудностью было – сложное утверждениеперсонажей. Художник нарисовал, а клиент долго утверждал. Из-за этой
организации проекта – мне на моушн осталось меньше. А ведь, чтобы сделать
качественный моушн, нужно на каждые 20секунд анимации – 1 рабочий день. Но
заказчик поставил жесткий срок, и я сделал ролик в срок. А потом мне дали
неделю на «допиливание» - добавлял украшательств и подправлял анимацию
персонажей.