3D low poly модель на основе наших скетчей нужно сделать модель
На основе наших скетчей нужно сделать модель персонажа для игры и анимации к ней.
Примером требуемой модели может служить Остин из игры Gardenscapes. Ссылка на видео игры: https://www.youtube.com/watch?v=LpD7Nh9cZbI&list=PLVWuYVItyjiS4MPeFX0WNhrCzrZFSSHdj
Требования:
На выходе fbx модель и анимации к ней для импорта в актуальную Unity (на текущий момент 2017.3.1).
ВАЖНО! Нужно чтобы полноценно подхватывался и работал гуманоидный скелет в Unity.
Исходные файлы модели и анимаций в удобном для вас редакторе.
Модель low-poly. Примерное значение 450 – 600 полигонов.
Модель текстурированная вами, по нашим скетчам.
Карта нормалей не нужна.
Анимация в 60fps.
Анимации будут 2 типов:
Стандартные: бег, ходьба, покой и тд. (примерно 10 шт).
Уникальные: берет что-то с пола, боксирует, прячется за препятствие и тд. (примерно 20 шт).
Список анимаций и описание к ним есть.
Пример модели Остин из игры Gardenscapes: Ostin.png.
Пример Low-poly модели: Low-poly-model.jpg.
Скетч для модели персонажа: Character-sketch_1.png, Character-sketch_2.png.
Ход работы:
В начале процесса, как только будет готова грубая модель без текстур или пример другой подобной модели со скелетом выполненной вами, нужно скинуть её нам. Это нужно для проверки скелета на работоспособность, чтобы не переделывать потом всю работу. Если модель в порядке мы спокойно допиливаем её до конца. После приема модели приступаем к анимациям.
Приоритет будет отдаваться кандидатам с подобными работами в портфолио.
Оплата по выполнению каждой части: модель, каждые 2-3 анимации.
Бюджет указан на первый этап, дальше будет еще работа (другой персонаж, новые анимации).