Arduino
Нужна программа на Arduino!
Она будет взаимодействовать с монетоприёмником и Андроидом на развлекательном автомате.
Программа на монетоприёмник и Андроид уже есть.
Задачи:
1. программа на Arduino инициализирует монетоприёмник и получает от него сигналы, монеты какого достоинства упали в монетоприёмник. Либо это считает программа на Arduino, либо Arduino получает сигнал о том, что в монетоприёмник упало достаточно средств для включения сеанса на автомате.
2. затем программа на Arduino передаёт сигнал "+" на Андроид.
3. Андроид в свою очередь понимает, что сеанс оплочен запускает игру.
4. программа Arduino после сеанса становится снова в ожидании нового сингала о том, что деньги вновь стали поступать в монетоприёмник.
5. в промежутке, пока игроком не оплочен сеанс программа на Arduino проигрывает звуковой файл – фоновую музыку на игровом автомате.
Разработчику необходимо подобрань нужную конфигурацию Arduino для этой задачи.
Или разработчик может предложить заместо Arduino другую платформу.