3d моделирование, интерьеры, Game Dev.

Имеется опыт в игростроении, рекламе и 3D Print'e. High-poly и Low-poly модели с последующим наложении скелета. Рендеринг сцены и объектов.

Текстурирование, 3D Моделирование (персонажей, зданий и оружие, транспорт и т.д.).

Свободное владение 3D пакетами: Maya, 3Ds Max, ZBrush.

Владение пакетами векторной графики: Photoshop.

Много времени работаю над игровыми проектами, работы попадают под NDA и размещать их нельзя.

Портфолио