Имеются координаты ключевых точек персонажа (плечи, локти, запястья, фаланги пальцев и т.д.) в заданные моменты времени. Нужно написать C# скрипт для Unity, который будет передавать эти данные rigged персонажу и создавать анимацию.
3D-графика1 заявка
Закрыт
2 года назад