Требуется модификация проекта Unity: разработка кастомного юнита на основе медведя с уникальными способностями и анимациями, а также создание оборонительного здания. Юнит должен использовать электрический шар для атаки и делиться на два при низком здоровье. Заклинание должно замедлять и наносить урон. Все элементы должны быть размещены в указанных папках с комментированием кода.
- Разработка игрнет заявокЗакрыт5 лет назад
Требуется срочная модификация проекта Unity с выполнением за 10-12 часов. Задача включает создание кастомного юнита на основе медведя с уникальными атаками, заклинания для изменения атрибутов юнитов и уникального оборонительного здания, атакующего огненными шарами. Код должен быть прокомментирован, избегая изменений в общих классах.
Разработка игр1 заявкаЗакрыт5 лет назадТребуется создать анимацию персонажа с катаной в Maya, состоящую из двух ударов: снизу-вверх и сверху-вниз. Важен акцент на перенос веса тела. Файл с персонажем и катаной доступен для работы.
Анимация1 заявкаЗакрыт5 лет назадНеобходимо добавить функционал для камеры в проект Unity. Требуется реализовать зум колесиком мыши, перемещение по карте с помощью клавиатуры или курсора, отключение движения при наведении на интерфейс, а также установить угол обзора от 60 до 10 градусов. Также требуется реализовать поворот камеры на 360 градусов и возможность настройки всех параметров через Inspector.
Разработка игр1 исполнительЗавершен5 лет назадНеобходимо создать анимации ходьбы и бега для готового персонажа в Maya. Ходьба должна быть выполнена в диапазоне 20-60 кадров, а бег - в диапазоне 15-30 кадров. Каждая анимация должна быть сохранена в отдельном файле.
Анимация1 заявкаЗакрыт5 лет назадНеобходимо модифицировать класс PoolManager для использования Stack или Queue вместо List. Добавить идентификаторы для Poolable objects и реализовать функцию ReAddObjectToPool. Удалить ненужный код оптимизации, изменить класс PoolableObject для корректной работы. Добавить пул объектов: снаряд и взрыв, с использованием ObjectPooling.
Разработка игр1 исполнительЗавершен5 лет назадСоздать базовую тестовую сцену в Юнити: 1) Полоса здоровья Создать Player Character (голубая капсула). Добавить скрипт PlayerController с float Health внутри него. Создать UI Slider для полосы здоровья, которая ...
Разработка игр1 исполнительЗавершен5 лет назадТребуется развернуть модель в Maya (или в той программе, которая вам удобна, главное чтобы текстуры легли ровно), а затем "покрасить" в Substance Painter по представленным референсам. Особой микропроработки не требуется, нужно просто показать что модель ...
3D-графика1 исполнительЗавершен5 лет назад