Резюме

Обо мне

Я начинающий, но амбициозный разработчик с опытом в создании игр, скриптов и приложений. Специализируюсь на Roblox-разработке с использованием Lua, а также работаю с Python для создания Telegram-ботов и других проектов. Умею писать чистый и оптимизированный код, ориентируюсь на потребности клиента и всегда стремлюсь к качественному результату. Готов воплотить твои идеи в жизнь — от простых скриптов до сложных игровых механик!

Навыки

Языки программирования: Lua (Roblox), Python, GDScript (Godot), C# (Unity), JavaScript (основы).

Игровая разработка: Roblox Studio, создание скриптов (лидерборды, магазины, сохранение данных), Unity (2D-игры), Godot (2D-игры).

Telegram-боты: Разработка ботов с использованием Python (python-telegram-bot).

Платформы: Fiverr (создание гигов, работа с клиентами), PythonAnywhere, GitHub.

Дополнительно: Отладка кода, оптимизация производительности, работа с API (например, API-Football).

Опыт работы

Roblox Developer (Фриланс)

2024 – настоящее время

Создавал скрипты для Roblox-игр на Lua: лидерборды, системы магазинов, сохранение данных, интерактивные инструменты.

Работал над проектами для клиентов, включая механики для симуляторов, обби и ролевых игр.

Оптимизировал код для повышения производительности и устранения багов.

Python Developer (Фриланс)

2024 – настоящее время

Разработал Telegram-бота для поиска арбитражных возможностей в ставках (с использованием API-Football).

Настраивал ботов для автоматизации задач, включая отправку сообщений в группах Telegram.

Использовал PythonAnywhere для хостинга ботов с круглосуточной работой.

Game Developer (Личные проекты)

2023 – настоящее время

Создал простую 2D-игру "Burger Tycoon" на Unity (C#) — игрок собирает ингредиенты для бургеров, избегая ненужных продуктов.

Работал над игрой в стиле "Plants vs. Zombies" на движке LOVE с использованием Lua, включая механики атаки и защиты.

Экспериментировал с Godot (GDScript) для разработки мобильных игр с яркими элементами.

Проекты

Roblox Scripts (Fiverr): Создал скрипты для клиентов, включая магазин с сохранением данных и лидерборд для симулятора.

Telegram Bot for Surebets: Разработал бота, который анализирует коэффициенты на спортивные события и находит арбитражные возможности.

Burger Tycoon (Unity): 2D-игра для телефона, где игрок собирает бургеры, избегая ненужных ингредиентов.

Образование

Самообразование в программировании

2022 – настоящее время

Изучал Lua через документацию Roblox и практические проекты.

Освоил Python через онлайн-курсы и создание ботов.

Работал с Unity и Godot для создания 2D-игр.

Языки

Русский: Родной

Английский: Intermediate (могу общаться с клиентами и читать документацию)

Дополнительно

Готов к обучению новым технологиям и инструментам.

Умею работать в сжатые сроки и соблюдать дедлайны.

Стремлюсь к созданию качественного продукта, который радует клиентов.

Портфолио

Разработка игр
нет отзывов
$1/час
от $10от 1 дня
#38