Обо мне
Я начинающий, но амбициозный разработчик с опытом в создании игр, скриптов и приложений. Специализируюсь на Roblox-разработке с использованием Lua, а также работаю с Python для создания Telegram-ботов и других проектов. Умею писать чистый и оптимизированный код, ориентируюсь на потребности клиента и всегда стремлюсь к качественному результату. Готов воплотить твои идеи в жизнь — от простых скриптов до сложных игровых механик!
Навыки
Языки программирования: Lua (Roblox), Python, GDScript (Godot), C# (Unity), JavaScript (основы).
Игровая разработка: Roblox Studio, создание скриптов (лидерборды, магазины, сохранение данных), Unity (2D-игры), Godot (2D-игры).
Telegram-боты: Разработка ботов с использованием Python (python-telegram-bot).
Платформы: Fiverr (создание гигов, работа с клиентами), PythonAnywhere, GitHub.
Дополнительно: Отладка кода, оптимизация производительности, работа с API (например, API-Football).
Опыт работы
Roblox Developer (Фриланс)
2024 – настоящее время
Создавал скрипты для Roblox-игр на Lua: лидерборды, системы магазинов, сохранение данных, интерактивные инструменты.
Работал над проектами для клиентов, включая механики для симуляторов, обби и ролевых игр.
Оптимизировал код для повышения производительности и устранения багов.
Python Developer (Фриланс)
2024 – настоящее время
Разработал Telegram-бота для поиска арбитражных возможностей в ставках (с использованием API-Football).
Настраивал ботов для автоматизации задач, включая отправку сообщений в группах Telegram.
Использовал PythonAnywhere для хостинга ботов с круглосуточной работой.
Game Developer (Личные проекты)
2023 – настоящее время
Создал простую 2D-игру "Burger Tycoon" на Unity (C#) — игрок собирает ингредиенты для бургеров, избегая ненужных продуктов.
Работал над игрой в стиле "Plants vs. Zombies" на движке LOVE с использованием Lua, включая механики атаки и защиты.
Экспериментировал с Godot (GDScript) для разработки мобильных игр с яркими элементами.
Проекты
Roblox Scripts (Fiverr): Создал скрипты для клиентов, включая магазин с сохранением данных и лидерборд для симулятора.
Telegram Bot for Surebets: Разработал бота, который анализирует коэффициенты на спортивные события и находит арбитражные возможности.
Burger Tycoon (Unity): 2D-игра для телефона, где игрок собирает бургеры, избегая ненужных ингредиентов.
Образование
Самообразование в программировании
2022 – настоящее время
Изучал Lua через документацию Roblox и практические проекты.
Освоил Python через онлайн-курсы и создание ботов.
Работал с Unity и Godot для создания 2D-игр.
Языки
Русский: Родной
Английский: Intermediate (могу общаться с клиентами и читать документацию)
Дополнительно
Готов к обучению новым технологиям и инструментам.
Умею работать в сжатые сроки и соблюдать дедлайны.
Стремлюсь к созданию качественного продукта, который радует клиентов.