3D Rigger / Animator (Facial & Body Rig)
Анастасія4 часа в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
16.10.2025
Завдання:
Підготувати внутрішній скелет (rig) для вже готової stylized моделі персонажа.
Реалізувати рухи тіла та facial rig (мінімум — бленди для емоцій).
Необхідно:
Створення skeleton, IK/FK систем, facial bones.
Weight painting / skin binding.
Перевірка тестових рухів (idle, blink, smile).
Програми: Blender / Maya / Unreal Engine.
📎 Додайте приклади ваших rig-систем або коротке демо з рухами персонажів.
Авторизуйтесь для подачи заявки