3D Rigger / Animator (Facial & Body Rig)

Анастасія4 часа в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
16.10.2025

Завдання:
Підготувати внутрішній скелет (rig) для вже готової stylized моделі персонажа.
Реалізувати рухи тіла та facial rig (мінімум — бленди для емоцій).

Необхідно:

  • Створення skeleton, IK/FK систем, facial bones.

  • Weight painting / skin binding.

  • Перевірка тестових рухів (idle, blink, smile).

Програми: Blender / Maya / Unreal Engine.

📎 Додайте приклади ваших rig-систем або коротке демо з рухами персонажів.


Авторизуйтесь для подачи заявки