Детализированная модель геральдической эмблемы

Максим17 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
27.08.2010

1. Необходимо изготовить детализированную 3D модель герба в 3D Max (версия 2009). Герб должен быть зеркально одинаковым с двух сторон, то есть он не должен быть плоским, а полностью объемным – для того, чтобы можно было рендерить его вращение по оси У.

Наиболее похожий пример желаемого показан в файле example.jpg. Согласно этому файлу, необходимо взять подходящие размеры и пропорции выпуклых частей (в том числе перьев, щита, корон).

Также для примера прилагается файл example2.jpg

Исходник герба выполнен в векторе(файл znak_ready.zip), каждый элемент его сделан отдельно и замкнут в контур (для упрощения выдавливания сплайнов). Имеется практически готовая модель короны (уже с нужным материалом и расставленным светом, файл crown.zip), ее нужно чуть модифицировать согласно векторному изображению и вставить в модель герба. Корона изображена на corona.jpg

Тело орла на гербе не должно иметь по бокам острых фасок, фаски должны быть сглажены (чтобы осуществить вращение всего герба по вертикальной оси) .

2. Весь герб должен быть выполнен (на черном фоне) из золота (материал взять из короны – файл crown.zip), за исключением внутренней части геральдического щита, на котором располагаются факел и жезл. Внутреннюю часть щита следует залить светло-зеленой эмалью (цвет бутылочного стекла) и она должна быть, как стекло, полупрозрачной. Факел и жезл утоплены внутрь щита наполовину относительно наружной границы эмали.

Необходимо использовать VRay.

3. Затем, всю модель необходимо сделать словно она изо льда (или стекла) на фоне льда (ледяной пустыни). Также необходимо использовать VRay.

Заявки фрилансеров