Экспортировать готовую сцену из Blender в Unreal Engine 5
Имеется .blend сцена для Blender. Все 3D модели готовы и анимированы. Необходимо добавить камеры в блендер сцену, произвести правильный экспорт в игровой движок Unreal Engine 5 для последующего рендеринга в нём.
ТЗ:
- текстуры в UE должны иметь те же свойства и вид, как в Blender
- должна быть перенесена анимация объектов в UE
- должны быть перенесена камера в UE так, чтобы сцены выглядели одинаково с блендером
- в блендер сцене имеются симуляции частиц и дыма. Они также должны быть перенесены или воссозданы в UE с тем же качеством.
- добавить растительность на ландшафт
Суть в чём. Я максимальный любитель. Делаю видео для своего проекта. Мне нужен рендер в UE, так как в нём рендер проходит довольно быстро. Статические сцены я рендерил в D5 Render, но он не поддерживает анимацию и работу с частицами. Перенести всю сцену из блендера, включая анимацию и частицы мне не хватает опыта. Я не знаю, как это сделать. Если работу дыма невозможно перенести в UE, то я вижу два выхода:
1) воссоздать симуляцию дыма в и частиц в UE, подобно как в сцене блендера
2) отрендерить анимацию в UE, а дым в блендере. Для этого и нужно, чтобы камеры совпадали как в UE, так и в блендере, чтобы я смог совместить две анимации в видео двумя слоями.
Задача вроде лёгкая, а вроде и нет.
P.S. Нужные файлы могу передать в другом порядке, так как они тяжёлые и сюда не загружаются.