Создание трехмерной модели Башни для видеоигры
Описание: Башня представляет собой некое универсальное основание для различных орудий, одним из которых может быть баллиста. Основание башни может содержать визуальные элементы подчеркивающие “характер” орудия установленного на ней (например ящики с ядрами, чаши, копья, лезвия, расположенные у основания или где-то в башне). Также башня может иметь знамена по типу хоругвий, которые можно либо покрасить в выбранный цвет, либо разместить на них изображения. Для флагов может понадобится анимация развеивания на ветру.
Баллиста - античное/средневековое орудие выполненное в фентезийном стиле, в целом повторяет строение реальных образцов, однако стреляет “глифами/сюрикенами/дисками”, то есть нужно либо учесть, что желоб для снаряда шире, чем для стрелы, либо предусмотреть, что стрела раскрывает “оперение” после выстрела. В перспективе потребует анимации работы.
Детализация средняя — соответствие реальным размерам и пропорциям, с учетом средних и мелких деталей
Единицы измерения: метры
Габаритные размеры: радиус основания башни 5, высота 10 (относительно высоты моба - 2)
Формат текстур: RGBA Compressed DXT5
Размер текстур: (1024 x 1024) или (2048 x 2048)
Выходной формат: . FBX или . OBJ