Создать простую 3Д-модель для использования в GUI
Есть элемент интерфейса программы (красная часть). Нарисован в фотошопе, поэтому выглядит не очень реалистично (3д эффект неверно нарисован). См приложенную картинку.
Надо создать 3Д модель этой вещи, натянуть текстуру "царапанный темный металл" на всю поверхность и настроить сцену чтообы 3Д рендер выглядел как на картинке (чтобы мы могли открыть его в программе-моделлере, нажать кнопку Render и получили бы похожую картинку БЕЗ дополнительной подгонки источников света, перемещения камеры и тд).
Как видно по картинке, объект состоит из:
параллелепипед с закругленными краями и со снятой фаской по всему контуру.
две кнопочки (одна с плюсиком, одна - в правом верхнем углу)
"канавка" под прогрессбар.
"Покрытие" в правом верхнем углу - не нужно делать (считайте что его нет).
Все тексты, а также зеленая фигня в прогрессбаре рисуются нашей программой, поэтому вам их конечно НЕ надо в 3D модели создавать!
Рисунки на кнопках (плюсик и шестеренку) мы тоже нанесем сами в фотошопе на отрендеренный рисунок.
Какой софт вам использовать - согласовывайте с нами до начала проекта. Предпочитаем это иметь сделанным в blender.
Текстура царапанный металл: http://www.gimpchat.com/files/1428_Brushed%20Metal.png или что-то подобное.
Оплатим ЯДом, вебмани или пейпалом.