Настройка покупок (Inn-App) в мобильной игре
Есть приложение Parkour Runner, в котором реализованы внутриигровые покупки за валюту. Покупки прошли первичную проверку на appstore с
первой версией приложения. Однако, на данный момент все билды
отклоняются с пометкой не работающие покупки.
1) проверить/скорректировать настройку покупок в самом приложении, на appstore
2) добиться, чтобы покупки были рабочими и их можно было тестировать.
3) добиться локализации цены, если это невозможно (например, нет интернета у пользователя), то показывать дефолтную локализацию
4) указать, где именно и в чем именно была проблема, как она была решена.
С нашей стороны после внесения правок в приложение возможна сборка на
appstore, после чего работа продолжится по настройке покупок в appstore
При необходимости внесения правок - работать в ветке InAppPurchasing
Если будут вноситься правки в приложение - работать в git-ветке InAppPurchasing,
или будет предоставлен архив.
Приложение реализовано в среде Unity Engine, текущая версия 2019.1.14
Интерфейс покупок реализован в сцене Menu (только монеты)
Класс покупок: InAppManager
Класс объекта покупки (для хранения и доступа к id покупок): DonatShopData
Созданные на его основе ScriptableObject с настройками хранятся:
Assets/Internal Assets/Configuration/Shop Donats
Класс обработчика кнопки для покупок: ShopDonatPanel
Ссылка на игру https://apps.apple.com/bm/app/parkour-runner-2049/id1436589539
Доступ к аккаунту appstore и git ссылке проекта будет предоставлен после взятия задачи в работу.