Разработать нативное приложение под iOS для компетентного заказчика
Всем привет!
У нас есть дизайнер у которого руки из нужного места, кликабельный дизайн-макет приложения, макет в Zeplin (для просмотра макета глазами разработчика), иконки, шрифты, нарезанная под различные размеры графика, карта логики работы приложения (что изменяется при клике на ту или иную кнопку) и небольшое простенькое ТЗ.
Нужно сделать нативное мобильное приложение 30-35 экранов. Детская тематика, обычный пользовательский интерфейс, никаких таблиц/графиков/расчетов и т.д. В основном всё из нативных элементов.
Меньше всего на свете мы хотим, чтобы оно тормозило, вылетало или неправильно отображалось на различных моделях смартфонов и ОС.
Выбираем исполнителя по ответам на эти вопросы (ботам передаем привет):
1 Под какие разрешения вы будете делать приложение?
2 Как поддерживать несколько размеров экрана и плотности экрана с помощью одного исходного кода?
3 На какой гайдлайн вы опираетесь, разрабатывая мобильное приложение?
4 Вы используете Objective-C или Swift? Почему?
5 В чем разница между рамкой и границами?
6 Важен ли шаблон проектирования? Если да, то почему?
7 Что такое шаблон фасад?
8 Дайте ссылки на ваши приложения, которые мы можем скачать и протестировать. Кстати, если что у нас есть TestFlight.
9 Сколько приложений вы уже сделали под iOS? (важно: 1 работающее исправно, лучше чем 100 кривых)