Frontend dev для сборки карты Phaser из PNG через Tiled

Александр5 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
15.04.2026

Нужен специалист, который сможет собрать карту для игры на движке Phaser, используя готовые PNG‑изображения (тайлы, объекты, анимации). Карта должна быть собрана аккуратно, с учетом логики перекрытия объектов (например, кусты перекрывают персонажа сверху), коллизий и зон взаимодействия.

Требования к кандидату:

Опыт работы с Phaser

Умение работать с Tiled Map Editor и экспортировать карты в формат, совместимый с Phaser

Опыт работы с PNG‑тайлами: спрайты, объекты, анимации

Понимание коллизий и приоритетов слоев (foreground/background, объекты перекрытия)

Навыки JavaScript для подключения карты в Phaser проект

Внимание к деталям и аккуратность в сборке карты

Желательно:

Опыт работы с анимациями объектов через кадры PNG

Знание принципов чанковой подгрузки (chunk loading) и Port Location

Что предоставляется:

Все исходные PNG‑изображения для карты

Базовая структура проекта Phaser

Техническое задание с примерами зон, объектов и коллизий

Условия:

Удаленная работа

Оплата после выполнения части работы или полностью по договоренности

Сроки обсуждаются индивидуально

Заявки фрилансеров