[Unity] Сделать нормальное взаимодействие объектов
Денис14 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
15.12.2021
Есть два аддона Obi Cloth и Obi Rope
Нужно сделать правильный порядок скриптов через Fixed Update
В плагине Obi Cloth есть демо с персонажем, он работает через риг с костями.
Одежда работает через Skinned Mesh Renderer и следует за ригом.
В Obi Rope можно настроить как кость будет трястись для анимации хвостов, груди и подобное. Но одежда Obi Cloth не следует за ригом правильно, если работает Obi Rope.
Я уточнил у разработчика, нужно написать небольшой скрипт, который укажет порядок скриптов: Анимация - Obi Rope - Obi Cloth.
Если есть вопросы, пишите. Сможете помочь, снова к вам буду обращаться.
Работа небольшая, с вас скрипт и исправленное демо с персонажем. Все файлы с аддонами и сценами я передам.