[Unity] Сделать нормальное взаимодействие объектов

Денис14 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
15.12.2021

Есть два аддона Obi Cloth и Obi Rope

Нужно сделать правильный порядок скриптов через Fixed Update

В плагине Obi Cloth есть демо с персонажем, он работает через риг с костями.

Одежда работает через Skinned Mesh Renderer и следует за ригом.

В Obi Rope можно настроить как кость будет трястись для анимации хвостов, груди и подобное. Но одежда Obi Cloth не следует за ригом правильно, если работает Obi Rope.

Я уточнил у разработчика, нужно написать небольшой скрипт, который укажет порядок скриптов: Анимация - Obi Rope - Obi Cloth.

Если есть вопросы, пишите. Сможете помочь, снова к вам буду обращаться.

Работа небольшая, с вас скрипт и исправленное демо с персонажем. Все файлы с аддонами и сценами я передам.

Заявки фрилансеров