Доработка игры на Unity под Android
1. Реализовать интерфейс взаимодействия клиента с сервером, в частности, обертку для функций обратного вызова (в настоящий момент разрабатываются собственными силами), репликаций между серверной и клиентской базами данных, а также обработку ошибок, разрывов соединений и прочего. Необходимо реализовать сериализацию данных в потоки передачи от клиента к серверу и обратно, правильную десериализацию этих данных на стороне клиента и сервера и передачу либо в локальные клиентские функции, либо в серверные процедуры. Кроме того, необходимо реализовать эффективное шифрование трафика между клиентом и сервером.
2. Необходимо доработать Личный кабинет игрока на стороне клиента, в частности, сделать необходимые элементы и формы регистрации и авторизации игрока на игровом сервере, а также некоторые прочие доработки. Регистрация игрока должна просиходить через подтверждение по ссылке на почте, аналогичным образом должно просиходить восстановление пароля и т.д. По сути нужно реализовать стандартный веб-интерфейс.
3. Нужно внедрить в Unity-проект Facebook API c возможностью регистрации, авторизации, синхронизации с сервером, рассылки приглашений друзьям и т.д. Одним словом, использовать стандартный набор возможностей Facebook SDK для Unity.
4. Несколько доработать серверную игровую часть (режим игровой битвы) для обеспечения возможности автоматического перераспределения нагрзки между несколькими серверами в зависимости от степени их занятости.
В случае заинтересованности есть некоторые дополнительные материалы (куски ТЗ) для более подробного описания задач.
В случае успешного выполнения вышеуказанных задач возможны дополнительные премии за качество работы, а также заключение договора на получение процентов с прибыли от реализации игры.
P.S. С нуля ничего делать не нужно. Просто надо немного помочь команде разработчиков, которые чрезмерно завалены работой по причине болезни части своих коллег.