Написать класс на C# под Unity3D

Вадим19 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
20.06.2013

Довольно часто будут необходимы какие-то классы по этой категории (C#/Unity). Сам программист, но времени не хватает.

Сейчас мне нужен класс, который динамично подгружает объекты на сцену.

Есть txt файл, который содержит строки:

object_id, x, y, z, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ

Есть папка "Objects" где лежат папки с одноименным object_id. В ней 3Д модель из 3Dmax и текстура.

Требуется:

1. загрузить этот файл объектов

2. распарсить его и получить все id для дальнейшей загрузки

3. последовательно загрузить все детали (в этом файле конфига, одинаковые объекты могут повторяться десяток раз, не нужно их все загружать, нужно загрузить одну и держать ее в памяти)

4. добавить их в GameObject

5. применить параметры положения и размеров из этого конфига

Интересует именно качественный читабельный класс, чтобы без лишних усилий можно было в нем разобраться.

Предлагайте цену.