Разработка 2D игры на Unity в жанре Puzzles
Здравствуйте! Для реализации 2D игры в жанре головоломки ищем Unity разработчика (C#).
Игра содержит:
1. Игровое поле
2. Систему ивентов
3. Режим приключения (карта уровней, смена фона локаций)
4. Ежедневное испытание (уровень, который доступен по календарю раз в сутки)
5. Список достижений (время игры, наибольшее и наименьшее, результаты пройденных Событий)
6. Бустеры (6 штук, с разной логикой вроде замораживания времени).
7. Магазин (наборы бустеров, монет)
Дизайн в фигме.
Ищем человека, который смог бы программно реализовать проект в Unity с опытом разработки и опубликованными играми с инапами.
Работа по договору. Первая часть оплаты в размере 40% от общей суммы по
факту готовности базовой игровой механики (игровое поле).
Вторая часть оплаты в 50% от общей суммы по факту готовности продукта до
правок. Оставшиеся 10% выплачиваются после завершения правок.
Другие условия оплаты обсуждаемы.
Это вторая попытка сделать подобную игру, первая уже в сторе есть,
сейчас своего рода работа над ошибками. Соответственно в репозитории старый код
есть.
К ответу приложите ссылки на опубликованные игры. В ответе можете указать вилку стоимости, после совона и обсуждения ТЗ детально будем ждать итоговую оценку.
Заявки фрілансерів
