Разработка MMORTS

Александр16 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
08.01.2016

Разработка Massively multiplayer online real time strategy с нуля на базе существующих движков.  Приоритет UE4.

Жанр: Космическая фантастика

Предпочтение самодостаточным кодерам трудоголикам, а так же готовым сбитым

мини-командам специалистов по UE4 с портфелем, пусть небольшим.

Отсутствие game designerа и художника - не проблема.

Отсутствие project manager - плюс, имеется свой.

Проект не сложный, но емкий.

Необходима компиляция под PC, Mac, iOS, Android

Заявки от Anykey-студий и посредников не расматриваю.