Разработка MMORTS
Александр16 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
08.01.2016
Разработка Massively multiplayer online real time strategy с нуля на базе существующих движков. Приоритет UE4.
Жанр: Космическая фантастика
Предпочтение самодостаточным кодерам трудоголикам, а так же готовым сбитым
мини-командам специалистов по UE4 с портфелем, пусть небольшим.
Отсутствие game designerа и художника - не проблема.
Отсутствие project manager - плюс, имеется свой.
Проект не сложный, но емкий.
Необходима компиляция под PC, Mac, iOS, Android
Заявки от Anykey-студий и посредников не расматриваю.