Шахматный портал

Гость20 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
14.05.2006

Разработка программного обеспечения для шахматного портала

Нужна команда программистов для разработки начальной версии ПО клиентской и серверной части.

Требования к кандидатам:

• Отличные знания Java, PHP, MySQL;

• Постоянный и качественный доступ в Интернет, наличие Skype, возможность часто выходить на связь.

• Приветствуется опыт работы с J2ME, примеры разработки приложений для смартфонов series-60;

Просим учесть, что команда требуется не для разовой работы, а для постоянного сотрудничества. Поэтому разработка версии 1.0 в данном случае должна не только дать базу для дальнейшей работы, но и позволить нам оценить работу коллектива программистов для продолжения взаимодействия на следующих этапах.

Для участия в тендере необходимо прислать стандартное резюме команды разработчиков на e-mail, указанный в контактных данных. Заявка рассматривается только при указании в резюме, помимо прочего, следующих пунктов:

• Полный список технологий, каковыми владеет команда разработчиков, желательно с примерами работ в каждой области;

• Ссылки на проекты с работающими Java-апплетами;

• Образцы кодов этих апплетов (необязательно код проекта полностью, но достаточно, чтобы продемонстрировать стиль программирования, желательно с комментариями к тексту программ);

• Наименования IDE, которые использует команда.

Также очень желательно, чтобы связь была непосредственно с ведущим программистом команды.

Краткое определение технического задания

Техническое задание к первой версии простое - сделать сайт визуально и функционально аналогичный www.chessclub.ru.

В версии 1.0 необходимо реализовать:

- апплет, исполняющий весь необходимый функционал для игры в шахматы с передачей, приёмом и соответствующей обработкой ходов;

- ввод имени игрока без регистрации;

- автоматический поиск партнёра из числа игроков на сервере;

- сохранение в базе данных информации об игроках, об игровых сессиях, о ходах каждой партии.

Полную версию технического задания можно просмотреть по адресу http://project.chess2u.com/specification.

Важно: версия 1.0 должна быть выполнена строго в соответствии с техническим заданием. Не допускается исключение каких-либо опций, перечисленных в ТЗ, не допускается добавление опций, не перечисленных в ТЗ. Визуально апплет версии 1.0 должен (в рамках своего функционала) полностью походить на апплет, используемый www.chessclub.ru (никаких собственных разработок в области дизайна для версии 1.0. не нужно).

Работа и оплата

Бюджет версии 1.0 составляет $500. Оплата осуществляется поэтапно по следующей схеме:

1 этап.

1) Разработка клиентского Java-апплета, включающего в себя:

• графическое отображение шахматной доски и фигур, перетаскивание (Drag'n'drop) пользователем фигур своего цвета в произвольное поле шахматной доски (с удалением(стиранием) с поля фигуры другого цвета, т.е. с предварительной "очисткой" поля).

• передача серверу данных о совершённом ходе;

• отображение хода соперника;

• отображение имён играющих пользователей под/над фигурами своего цвета.

2) Разработка баз данных (всех, описанных в техническом задании) и серверных скриптов для автоматического подбора партнёра и для связи играющих друг с другом игроков (на уровне передачи произвольного хода игрока).

Срок исполнения этапа: 10 дней;

Оплата по сдаче этапа: $150.

2 этап.

Разработка и внедрение в клиентский Java-апплет шахматного анализатора, осуществляющего проверку пользовательских ходов и контроль состояния партии по всем правилам, описанным здесь - http://project.chess2u.com/?q=node/56.

Срок исполнения этапа: 15 дней;

Оплата по сдаче этапа: $200.

3 этап.

Доработка клиентского апплета и серверных скриптов: разработка и внедрение не реализованных на предыдущих этапах возможностей, описанных в техническом задании (игровые часы, перезапуск партии, возможность сдаться, предложить/принять ничью и т.п.).

Срок исполнения этапа: 5 дней;

Оплата по сдаче этапа: $150.

Важно: Сдача каждого этапа сопровождается передачей всех кодов проекта заказчику. Все коды и прочие материалы как клиентской, так и серверной части должны быть читабельны и понятны, с комментариями. Дополнительные иллюстрации приветствуются.

Важно: Никакие отклонения от данной поэтапной схемы работы по срокам и/или функционалу не допускаются.

Важно: Версия 1.0 считается полностью законченной, когда в ней полностью реализованы все опции и возможности, указанные в техническом задании.