Разработка сайта на ASP 2.0 (C#, VS2005, SQL2005)
Технология разработки:
Обязательно ASP.NET 2.0 или выше (Язык C#). Инструменты разработки –Visual Studio 2005, SQL Server 2005 (строго)
(Сайт нужно создать – не используя никаких готовых CMS - контентных систем, те создать полностью с нуля). Грамотно продумать ахитектуру, чтобы иметь возможность развивать проект
Нужно написать сайт, на котором пользователи могут сохранять картинки определенного типа и содержания. Будут несколько типичных картинок. При закачке картинки на сайт – картинка должна приводиться к одинаковому расширению *.jpg (те создается файл расширения jpg из других расширений картинок), размерам и разрешению (например 10X15 см с разрешением 300 dpi). Так же файл на сервере переименовывается по стандартной маске, например 00000.jpg Далее картинки нужно распознавать (запускается отдельная задача, по результатам которой должно отсылаться письмо пользователю). Модуль распознавания можно прикрутить свой или использовать любую готовую разработку, но купленную официально – например, в качестве варианта, купить готовый модуль фирмы abby. Деньги на покупку лицензии в таком случае обсуждаются и выделяются дополнительно.
Содержание страницы
На главной странице –
1. Часть – Поиск картинок (по информации в них содержащейся - после распознавания)
2. Последние закачанные картинки 4 в ряд
3. Опросы и голосования
4. Вход и регистрация
Для зарегистрированных пользователей нужен раздел – что то вроде личного кабинета
Должна быть предусмотрена полная функциональность для зарегистрированного пользователя и демо-вход на сайт, при котором часть функционала личного кабинета «загрейвивается».
В кабинете пользователь должен иметь возможность
1. создавать аналог альбома (как то группировать картинки) - добавлять в него свои картинки.
2. отбирать картинки других пользователей, посылать личные сообщения зарегистрированным пользователям.
3. календарь для занесения событий. При наступлении даты-Х пользователю на майл посылается сообщение.
Порядок работы:
1. Подробное ТЗ
2. Проработка интерфейсов
3. Кодирование