Найдите исполнителя для вашего проекта прямо сейчас!
Разместите заказ на фриланс-бирже и предложения поступят уже через несколько минут.

Визуализация городского окружения в Corona renderer. Сцена создана в 3Dmax, текстуры и постобработка - в Photoshop. По количеству полигонов

вышло довольно громоздко - около 6 млн. полигонов - из-за желания

попробовать выполнить брусчатку и неровности на асфальте геометрией, а

не текстурой. Сцена собиралась без референса.