Найдите исполнителя для вашего проекта прямо сейчас!
Разместите заказ на фриланс-бирже и предложения поступят уже через несколько минут.

Модель сделана для игры на Unity.

Моделирование - Blender

Текстуры - Substance Painter + Substance Designer

Рендер - Marmoset Toolbag 3

Для текстурирования создал несколько стилизованных материалов в Substance Designer

Для упрощения пайплайна фаски запекал не с хайполи, а с использованием bevel шейдера в Blender