Перемещу модель или радгол из любой игры в gmod
Перемещю любую 3d модельку или персонажей в garry's mod , персонажей можно с анимациями даже перемещать.
Использую спец программу по экспорту моделей и текстур, blender 3d, notepad++, crowbar
1)Первое что делаю извлекаю из игры 3D модель и текстуры, анимации
2)Переконвертирую модель, текстуры, анимации в общий формат, понятный 3d пакету blender
3)В блендер подготавливаю саму модель и текстуры , создаю физическую модель типо ретопологии, добавляю анимации (подготавливаю кости)
, затем экспортирую в smd файл/ы
4)Прописываю код в файле .qc все smd, phys, расположение текстур
можно даже приписать за доп плату флексы(эмоции персонажам) , координаты сгибаемости костей, если это персонаж
5)Компилирую подготовленный qc файл, для того что бы проверить его в игре garry's mod
6)Проверяю в самом garrysmod модельку
Вообще процесс кропотливый, быстро это не выходит , если только одна модель , я в свое время пачками перемещал.
Опыт 1 год.
Сам я перемещал из игр land of the dead, gta vice city, gta san andreas.
Для этого необходимо:
Картинку с персонажем или моделькой которую нужно переместить в garrysmod
Название игры из которой необходимо переместить модель или персонажа