Перемещю любую 3d модельку или персонажей в garry's mod , персонажей можно с анимациями даже перемещать.

Использую спец программу по экспорту моделей и текстур, blender 3d, notepad++, crowbar

1)Первое что делаю извлекаю из игры 3D модель и текстуры, анимации

2)Переконвертирую модель, текстуры, анимации в общий формат, понятный 3d пакету blender

3)В блендер подготавливаю саму модель и текстуры , создаю физическую модель типо ретопологии, добавляю анимации (подготавливаю кости)

, затем экспортирую в smd файл/ы

4)Прописываю код в файле .qc все smd, phys, расположение текстур

можно даже приписать за доп плату флексы(эмоции персонажам) , координаты сгибаемости костей, если это персонаж

5)Компилирую подготовленный qc файл, для того что бы проверить его в игре garry's mod

6)Проверяю в самом garrysmod модельку

Вообще процесс кропотливый, быстро это не выходит , если только одна модель , я в свое время пачками перемещал.

Опыт 1 год.

Сам я перемещал из игр land of the dead, gta vice city, gta san andreas.

Для этого необходимо:

Картинку с персонажем или моделькой которую нужно переместить в garrysmod

Название игры из которой необходимо переместить модель или персонажа