Создание игровой локации со смешением двух стилей
Локация представляет собой смешение двух архитектурных стилей: Китайский и Романский.
Сначала был нарисован эскиз на бумаге, далее создан в 3Д и внедрен в игровой движок.
[b]Использовала:[/b] Maya, Substance Painter, Unity.
Unity