Создание модели по полному пайплайну [1]
Модель была создана в программе 3Ds Max.
Развертка выполнена в RizomUV.
Запекание в Marmoset Toolbag.
Текстурирование и рендер и Substance Painter.
3ds Max
Модель была создана в программе 3Ds Max.
Развертка выполнена в RizomUV.
Запекание в Marmoset Toolbag.
Текстурирование и рендер и Substance Painter.