Создание модели по полному пайплайну [2]
Использующиеся программы:
3Ds Max — моделирование;
RizomUV — развертка;
Marmoset Toolbag — запекание;
Substance Painter — текстурирование и рендер.
3ds Max
Использующиеся программы:
3Ds Max — моделирование;
RizomUV — развертка;
Marmoset Toolbag — запекание;
Substance Painter — текстурирование и рендер.