Прототип RPG
Показал «скелет» RPG — передвижение, инвентарь, простые навыки, диалоги и бой на одном уровне-песочнице.
Что сделано: Маршрут для задания, базовые квесты, интерфейс инвентаря и улучшений, настройка управления под геймпад.
Результат: Видно, как работает цикл «исследование → бой → награда»; есть основа для расширения контента и баланса.
