3Д Художник
Навыки и достижения
Редактировать- Создание low poly и high poly моделей
- UV-mapping. Создание и переупаковка разверток
- Запекание normal map
- Создание PBR текстур для модели
- Рендеринг
- Пост обработка
- Blender
- Autodesk Maya
- Substance Painter
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Marmoset Toolbag
Портфолио
- Итальянский дом104 просмотра
- Оружие104 просмотра
- Космический корабль94 просмотра
- Робот92 просмотра