С помощью одной из графических библиотек (Three.js, OpenGL, WebGL, DirectX или другой) смоделировать криволинейный контур одним из методов: 1. Кривыми Безьє другого порядку 2. Кривыми Безьє третього порядку 3. Кривими другого порядку, що задані в інженерному вигляді 4. ...
Лабораторные работы1 заявка
Закрыт
год назад