Требуется внедрение откатного сетевого кода в проект Unity для 2D-файтинга. Работа включает синхронизацию состояния игры, детерминированные анимации и физику, а также предсказание на стороне клиента. Сетевой код основан на Netcode for Gameobjects, связь через Unity Gaming Services. Необходимо адаптировать около 60 скриптов и предоставить руководство по написанию новых.
03.04.2023
1 заявка
757 просмотров
закрыт