Импорт объекта из 3ds max 2011 в unity3d
Гість9 років у сервісі
Дані замовника будуть вам доступні після подання заявки
06.02.2016
Необходимо записать видеокаст на тему импорта объекта из 3ds max 2011 x32 в unity3d 5. Для этого необходимо:
1. Объединить объект из N(>10) частей в 2 согласно элементарной логике.
2. Ретекстурировать из множества текстур в две для каждой части.
3. Сделать правильное расположение осей(согласно тому, как должно быть в unity).
Из дополнительного ПО у вас должен стоять плагин для 3ds max от 3d ripper dx.