Low Poly персонаж
Проект - браузерная RPG игра, ее можно разделить условно на 2 части, это Мир и Бой. Бой происходит в 3д, остальной мир в 2д. Время игры - это середина/конец раннего средневековья.
Модели необходимо делать в blender, далее все это экспортируется и используется babylon.js для отрисовки в браузере. Ищу универсального 3д художника, который умеет хорошо работать с моделями, и что очень важно с анимациями (скилы персонажей, удары, и прочее). Так как это браузерная игра есть ограничения по кол-ву полигонов, при этом это не low-poly в стиле minecraft. Укажите при отклике, пожалуйста, оценку своих навыков работы с моделированием, текстурированием (хендмейд текстуры), и анимированием.
Ищу дизайнера, который мог бы предоставить качество текстур как минимум такого же уровня как на рефе, полигональность модели не сильно больше.
Ссылка на ваше портфолио приветствуется
Заявки фрилансеров



