Дизайн + Motion-дизайн визуальных мануалов для интерактивных игр

Мовсар14 дней в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
04.11.2025

Цель проекта

Создать 4 визуальных мануала (по одному для каждого игрового мода) в фирменном стиле компании.
Каждый мануал должен существовать как статичная серия изображений, подготовленная с учётом последующей анимации, а также быть реализованным в виде анимированной версии (motion).

Если пилотный этап (эти 4 мануала) будет успешен — планируется долгосрочное сотрудничество по созданию других серий мануалов для следующих игр и модов.


Задачи и этапы работы

Этап 1 — Дизайн (статичные мануалы)

  • Разработать по 4 мануала (по одному для каждого мода).

  • Каждый мануал — серия кадров (последовательность шагов), которые чётко показывают действия игрока.

  • Желательно предоставить 3 итерации (эскиз → правки → финал).

Этап 2 — Подготовка к анимации

  • Версии исходников с разделёнными слоями и корректной структурой (названные слои, группы).

  • Отдельные элементы, подготовленные для анимации: руки, стрелки, фигуры, карточки, текстовые блоки и т.д.

Этап 3 — Motion (анимированные мануалы)

  • Создать анимированную версию каждого мануала в After Effects (или другом совместимом инструменте).

  • Предоставить короткие превью (MP4/WebM/GIF) и финальные исходники AE.

  • Предоставить экспорты, оптимизированные под нужное разрешение.


Технические требования / форматы

Статические исходники:

  • Figma / PSD / AI — с аккуратно организованными и пронумерованными слоями.

  • Все элементы в отдельных слоях или смарт-объектах, названные по смыслу (например: hand_right, card_01, arrow_step2).

Анимация:

  • After Effects project (.aep) с разделёнными композициями для каждого мануала.

  • Экспорт: MP4 (H.264), WebM и GIF (краткое превью).

  • Частота кадров: 30 fps.

  • Основное разрешение: 894×668 px (плюс версия ×2 для ретины — 1788×1336).


Что предоставляем мы

  • Брендбук: логотипы, палитра, шрифты, фирменные иконки.

  • Примеры интерфейсов и контекста использования.

  • Фото/видео материалы из игр.

  • Пример видео конкурента с похожим решением.

  • Краткое описание механики каждого мода.


Что ожидаем на выходе

Для каждого из 4 мануалов:

  1. Финальные статичные кадры (Figma/PSD/AI), слои подписаны и готовы к анимации.

  2. After Effects проект (.aep) с анимированной версией + экспорт MP4/WebM/GIF.

  3. Краткий документ с инструкциями/заметками по анимации (какие слои, порядок, easing, длительность).

  4. Версии, оптимизированные под разрешение 894×668


Критерии приёмки

  • Ясность визуала: инструкции понятны без лишнего текста.

  • Соответствие бренд-стилю (цвета, шрифты, иконки).

  • Корректная структура слоёв и готовность к анимации.

  • Качество анимации: плавность, читабельность, отсутствие наложений/визуальных конфликтов.

  • Технические файлы в нужных форматах и именовании.


Требования к исполнителю

  • Опыт в графическом и motion-дизайне (обязательно портфолио с интерфейсными / обучающими иллюстрациями и/или motion-роликами).

  • Умение работать с брендбуком и сохранять фирменный стиль.

  • Понимание принципов анимации (easing, timing, разделение слоёв).

  • Коммуникабельность и способность объяснять идеи через сториборды/аниматики.


Авторизуйтесь для подачи заявки

Заявки фрилансеров